SMS server Gammu for CentOS 7
yum install gammu dmesg gammu –identify gammu-config find / -name gammu Sql file path, you can import sql file to your MySQL server /usr/share/doc/gammu/examples/sql/mysql.sql vi /root/.gammurc
yum install gammu dmesg gammu –identify gammu-config find / -name gammu Sql file path, you can import sql file to your MySQL server /usr/share/doc/gammu/examples/sql/mysql.sql vi /root/.gammurc
My system is Debian 7.6 apt-get install gnokii gnokii-smsd-mysql mysql-server mysql -u root -p create database smsgw; mysql -u root -p smsgw < /usr/share/doc/gnokii-smsd-mysql/sms.tables.mysql.sql vi /etc/gnokiirc vi /root/.config/gnokii/config [global] port = /dev/ttyS0 model = AT connection = serial use_locking = no serial_baudrate = 9600 smsc_timeout = 10 serial_write_usleep = 1 require_dcd = 0 /usr/sbin/smsd -u …
短信产品的唯一入口“短信内容输入框”,相当于搜索引擎产品,虽然形式单一,但是可以利用,用户输入唯一的内容进行智能化定向推荐。何为智能化? 例如,我输入“还有更多彩铃吗?”,我们就会给它下行一条更多彩铃的列表。再例如我输入类似“好听的彩铃”我们就给它下行一些编辑所推荐的好听彩铃,也可以通过当前热门时事的关键字来进行彩铃的推荐。 对唯一入口进行智能化分析。后期可以利用所推广的产品来进行用户行为模型划分,从而达到精确定向推荐的效果。 如这次比较热门的“世界杯”产品,可以获取到爱好体育用户的模型,对这些号码进行入库,用户每次上行,体育相关的彩铃靠前重点推荐 又如“非诚忽扰”,使用这个产品的,大多数为年轻的用户群体,所以这部分用户每次上行,我们重点推荐爱情相关的歌曲。往后每一次产品营销都会记录这类产品用户的模型,通过不断的完善用户模型,来进行短信产品进行智能化,也可以定向营销。 频繁的短信群发不利于短信产品的长期发展,后期频繁的群发会增加用户反感度,增加投诉率,扩大黑名单,从而流失一部分用户。所以在群发推荐的同时,怎么又让用户留下来频繁使用里面的功能呢?必须制定一些个性化的功能,毕竟自己动手的搞的东西才是最亲切的,亲切的东西才有可能常去看看,常去使用。 用户可以制定自己的短信产品的版面和指令,不是现在死板的短信内容,从而达到个性化自己动手设计的目的(技术上可以实现),也会带动起一批忠实的活跃用户,我们也可以根据用户所制定的版面指令,从而分析出目前用户的使用习惯,指令是以拼音缩写形式制定的多,还是其他形式。当然这个只是一种个性化的设置,如果没有设置的用户还是走固定的版面和固定的指令。 以后也可以利用短信产品的智能化来处理一些用户投诉,来缓解客服的压力。
在前一段时间里我们探讨了手机游戏以及手机病毒的问题,在目前在无线游戏中,虽然短信游戏因为手机的按键难于操作而限制了游戏的交互性。但它依然引起了业界足够重视,最有说服力的理由就是它所带来的现金流,并且短信的经营模式现在业已成熟,所以短信游戏的前景乐观。美国”无线开拓”(WirelessDeveloper)公司的总经理Konny Zsigo对于短信游戏的利润空间和为什么要开发相关业务有一些独到的观点。摘录如下,以飨读者。 5年前为了开发无线产品我创建了”无线开拓”。公司运作一段时间以后,我发现公司所做的努力没有一个有效的商业回报模式。